Trilho de Ferro e Sal (2026) — Ainda jogando, na terceira campanha.

Um jogo de estratégia tática que mistura gestão de recursos com decisões morais pesadas: você comanda a construção de uma ferrovia de transporte de sal na Europa do século XIX, decidindo entre lucro rápido e o bem-estar dos trabalhadores que fazem tudo funcionar.

O sistema de sabotagem entre companhias rivais é o que mais me prendeu até agora — cada partida de multiplayer vira quase um jogo de tabuleiro de blefe e contra-espionagem.

A curva de aprendizado é dura, e o tutorial explica menos do que deveria, mas quem passar dessa barreira inicial encontra um jogo de estratégia genuinamente denso.